디아블로4 얼리 엑세스 플레이 후기안녕하세요, 이번에는 디아블로4 얼리 엑세스 베타 후기에 에 이어 정식 얼리 엑세스 후기를 다루어봅니다. https://blog.naver.com/gonman2k/223049314806 디아블로4 얼리 엑세스 베타 후기 디아블로4 얼리 엑세스 베타 후기 안녕하세요, 강남에 사는 주니스 입니다. 이번엔 블리자드의 디아블로4 … blog.naver.com 저는 지난해에 디아블로4 얼티밋 에디션을 예약 구매해서 올해 6월 2일 부터 플레이를 했습니다. 파티 플레이시 얻을 수 있는 경험치 보너스 10%를 얻기 위해 2인 플레이를 했는데, 디스코드를 통해 음성채팅을 하면서 플레이를 했습니다. 제가 디아블로4 얼리 엑세스를 플레이 해본 사양은 아래와 같습니다. CPU: 인텔 i9-10980XE (18코어 36스레드) 컴퓨터 메모리 : 64GB ( 지스킬 Trident Z Royal 4000MHz 8GB * 8개 ) 그래픽 카드 : 엔비디아 지포스 RTX 3090 슈프림 X 모니터 : 1번 LG 34WK95U ( 34인치 울트라 와이드 HDR 5K : 5120×2160 해상도 ) 2번 : 필립스 4350uc ( 43인치 4K: 3840×2160 해상도 )사운드: 오디오벡터 QR1 스피커 + 야마하 WXA-50 앰프 실제 컴퓨터로 세팅 모습이에요, 디스코드로 음성채팅을 하면서 디아블로4를 플레이 했는데 상당히 편리했습니다. 캐릭터는 원소술사(소서러)로 연쇄 번개(체인 라이트닝) 빌드로 레벨53까지 플레이 해봤어요, 우선 베타 때와 달리진 점은 캐릭터의 그래픽이 더 좋아졌다는 것을 볼 수 있었네요. 디아블로4 베타 얼리 엑세스 때에는 이 부분에서 인물 그래픽 퀄리티가 꽤 떨어져서 실망했었는데 정식에서는 더 개선이 되었더군요. 디아블로4 2인 플레이 하는 중에 코르 드라간 병영에서 눈보라가 휘날리는 효과가 나올 때 프레임 드랍이 생겨서 그래픽 옵션에서 딥러닝을 기반으로 그래픽 성능을 가속하는 DLSS로 설정을 했습니다. 그래픽의 모든 옵션을 최상위로 설정한 상태에서 DLSS를 켰는데그랬더니 5K 해상도라 그런가, 약간 그래픽이 떨어지는 느낌이? 들더군요. 그리고 계속 2인 플레이를 해본 결과 디아블로4 서버에 트래픽이 몰릴 때에도 프레임 드랍이 생기는 것 같았습니다. 가령 늦은 저녁 시간대에는 동일한 환경에서 프레임 드랍이 일어났는데새벽에는 프레임 드랍이 없어서 이 부분은 좀 더 검증이 필요한 것 같네요. 그리고 그래픽 화질은 모니터가 HDR을 지원하면 옵션에서도 HDR 옵션을 켜는 것이 더 좋아요, 릴리트의 귀환 플레이어와 릴리트의 대결 스토리 모드는 한편의 영화를 보는 듯한 느낌이 들었네요, 전설 고통(?)을 준다는데요…? 과연 성역의 운명은? 스토리에 관심이 있는 분들이나 찍먹하실 분들은 모험가 모드로 엔딩까지만 보시면 될 것 같아요, 그리고 게임 사운드도 오디오벡터 QR1 + 야마하 WXA-50 앰프 를 사용하는데 엄청 좋네요, 좀 더 맛을 봐야겠다 하시는 분들은 스토리를 깬 후에 릴리트 제단 부터 모두 찍으시는 것이 디아블로4 게임 생활에 도움이 될 것 같습니다. 그 이후에는 악몽 레벨로 설정해서 퀘스트를 깨거나 하는 편이 레벨업과 더 좋은 아이템을 얻는데 유리하더군요. 플레이해본 결과 시스템은 디아블로3에서 개선했고 그래픽 부분은 디아블로2를 최대한 개선한 것 같은 느낌이었네요, 또한 릴리트 재단 같은 것을 찍는 것 보면 엘더 스크롤 온라인 처럼 추후에 지속적으로 업데이트 되는 형식으로 나오지 않을까 생각되네요. 지금까지는 만족한 부분에 대해서 다루어 보았는데요, 아쉬운 점은 개선 되어야 할 세부적인 버그가 많아 보입니다. 게임 도중에 스킬키와 Z키가 안먹는 현상, 다른 플레이어가 포탈이나 웨이 포인트로 옮겨갔을 때 지도에 표시되는 것이 어느정도 딜레이가 있는 점, 아래 처럼 어떤 장소에 가려고 할 때 이동하는 제스쳐만 하고 앞으로 나아가지 않는 현상, 6월 7일 저녁부터앞으로 안나가는 현상 때문에 탈것을 타도 시간이 걸리는 일이 많아 졌습니다. 파티 플레이로 같이 깬 퀘스트인데 다른 파티원은 클리어가 되지 않아서 1시간 동안 다시 클리어했던 적이 있었네요, 그리고 6월 6일 부터는 간혹 서버 접속이 안되는 현상이 발생했습니다. 역시나 기다려온 대작답게 디아블로4 일반판 출시일인 6월 6일 부터는 트위치에서 디아블로4 각 클래스별 형상변환 아이템도 제공하고 있는데요, 전 이번주에 주는 네크로멘서, 도적 형상 변환 아이템은 모두 받았어요. 트위치 드롭스 디아블로4 보상 추가할 부분이 있으면 추후에 추가 해 보겠습니다. 이상 주니스의 디아블로4 얼리 엑세스 후기였습니다 🙂 Junice(주니스)(@sunny_plot) • Instagram 사진 및 동영상 팔로워 525명, 팔로잉 286명, 게시물 275개 – Junice(주니스)(@sunny_plot)님의 Instagram 사진 및 동영상 보기 www.instagram.com 디스코드에서 음성 채팅으로 디아블로4를 같이 하실 분들은 아래 채널에서 같이 해요. 🙂 Join the 디아블로4 파티 플레이 Discord Server! Check out the 디아블로4 파티 플레이 community on Discord – hang out with 4 other members and enjoy free voice and text chat. discord.gg 인공지능(AI) 딥러닝에 관심 있으시면아래 포스팅을 참고하시거나제 블로그에서 딥러닝을 검색 해보시기 바랍니다. :)https://blog.naver.com/gonman2k/222228190423 비주얼 스튜디오 2019를 이용한 딥러닝 프로그램 만들기 비주얼 스튜디오 2019를 이용한 딥러닝 프로그램 만들기 모처럼 비주얼 스튜디오 2019를 사용해볼 기회가 … blog.naver.com
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디아블로4 도적 스킬트리 활 관통샷 꿰뚫는 사격 디아4 활 로그
안녕하세요, 제이디입니다 🙂 모두 출시일 이후 DIABLO4 재미있게 즐기고 계신가요? 일부 커뮤니티에서의 부정적인 의견들이 있기는 하지만 상대적으로 보다 라이트하게 즐기는 분들을 포함한 일반 유저들에게는 상당히 호평을 받으면서 순조롭게 출시 초기 흥행을 이어가고 있습니다. 확실히 전작인 3편에서는 훨씬 더 발전했다는 느낌이며, 다소 아쉬운 부분들이 있을 수는 있지만 전반적으로 잘 만들어진 게임임에는 틀림없다고 생각되죠. 역시 메인이 되는 재미 포인트는 수많은 수치들을 비교해 가면서 내 캐릭터를 더 강하게 만들 수 있는 파밍과 이를 보다 수월하게 만들어주기 위한 육성 빌드 등이라고 할 수 있을텐데, 오늘은 그 중에서도 디아블로4 도적 스킬트리를 하나 더 살펴보려고 합니다. 오늘 소개할 것은 가장 유명한 회전 칼날과는 달리 활을 사용하는 빌드입니다. 1. 개요 및 장단점 디아4 활 도적은 로망이 어느 정도 가미된 빌드라고도 할 수 있으며, 암흑이나 독, 회칼 등으로 대표되는 로그의 특징보다는 원거리에서 멋지게 연사하면서 기동성, 생존성까지 어느 정도 보장하고 딜도 나름 준수한 것이 장점입니다. 관통샷을 핵심으로 하기 때문에 다수의 적들이 뭉쳐있다면 굉장히 효과적으로 처치할 수 있으며, 보스 전에서도 강력하기 때문에 다방면으로 추천하기에 좋습니다.하지만 잡몹 처리 시에 적들을 일직선 상에 위치시키는 포지셔닝을 계속해서 신경써야 한다는 것이 단점으로, 이런 포지셔닝이 제대로 안되어서 한 번에 많은 적들을 타격하지 못했을 경우 쿨타임이 도는 동안 딜로스가 상당히 많은 편입니다. 2. 도적 활 관통샷 스킬트리 그럼 본격적으로 디아블로4 도적 스킬트리 중 관통샷 활 빌드를 살펴볼텐데, 우선 1레벨에는 당연하게도 심장 추적자를 올리면서 자연스럽게 이후 심화 효과인 강화-근본까지 올려서 확률적 공속 증가와 적이 받는 극대화 피해를 증가시켜 줍니다. 기본 기술이기에 평타라고 할 수 있으며, 평타에 이런 부가 효과가 붙는다는 것은 상당한 장점이죠. 핵심 기술은 꿰뚫는 사격을 올리고 강화-향상으로 많은 적들을 관통할수록 피해량이 올라가고 3명 이상 타격했을 시 극대화 확률을 증가시켜줌으로서 최대한으로 효율을 올려줄 수 있도록 합니다. 날쌘 몸놀림에서는 그림자 걸음을 올려서 기동성을 확보한 뒤에 무기 숙련을 올려서 활 사용 시 취약 상태의 적에게 더 많은 데미지를 줄 수 있도록 보조해주고, 기만으로 내려와서는 역시 안정성을 위해 어둠의 장막을 찍어서 위급한 상황에서 살아남아서 탈출이 용이하도록 만듭니다. 암흑 주입으로 폭발로 인한 연쇄 처치를 할 수 있게 올려주면서 감염 상태의 적이 사망할 때 터지며 스플래시 데미지를 가하게 만드는데, 감염된 몹을 6초 안에만 처치한다면 가능하고 죽으면서 범위 피해를 주기 때문에 주변에 있는 잔몹들까지 우수수 터져버리는 효과 덕분에 실제 몰이 사냥에서 상당히 유용합니다. 디아블로4 도적 스킬트리 꿰뚫는 화살 활 빌드의 궁극기를 따로 가져가지 않고 자원 수급을 위한 패시브 위주로 올려주거나 혹은 복제된 그림자를 채택해서 몰이사냥이나 보스전을 가리지 않고 순간적인 폭딜을 15초 동안 가할 수 있도록 만들어주기 때문에 굉장히 쏠쏠하게 활용할 수 있습니다. 복제된 그림자를 선택했을 경우 신경자극과 재기의 바람, 연금술사의 행운, 여파까지 알차게 찍어서 행운의 적중을 통한 기력 수급을 극대화 시켜주는데 이 부분은 궁극기와 연계해서 폭딜 타이밍을 노릴 때 자원 부족으로 공격이 끊기는 것을 최소로 만들어주기에 디아블로4 도적 스킬트리 꿰뚫는 화살 활 빌드에서 꼭 가져가는 것이 좋습니다. 패시브로는 정밀도를 올려서 기술이 극대화로 적중할 때마다 계속해서 피해량을 중첩으로 올려주는 부분을 챙기면서 한층 데미지를 강화할 수 있는 방향으로 잡았습니다. 3. 전설 위상 추천 역시나 모든 빌드가 그렇듯 전설 위상과의 시너지가 잘 맞춰져야 그 효과를 제대로 볼 수 있는데, 이번 디아블로4 도적 스킬트리에 추천하는 위상은 유령 방랑자로, 저지불가 상태일 때와 그 이후 4초간 유체화 효과로 이속이 증가하고 부딪힘 없이 자유롭게 이동이 가능해서 생존과 포지셔닝에 도움이 됩니다.또한 전클래스 공통인 기대하는 자의 위상은 평타(마우스 좌클릭 기본기)로 적을 공격 시 다음 핵심 기술의 피해량이 30%, 전설 파밍시 최대 50%까지 증가하는 효과라서 활 로그 계열의 데미지 극대화에 필수라고 생각됩니다. 기대하는자는 스코스글렌의 아래뿌리에서, 유령방랑자는 스코스글렌의 부서진 방책에서 획득할 수 있으며 각각 바를 수 있는 부위가 다르니 다른 위상과 적절히 파트를 배분하기 위해 참고하면 좋을 것 같습니다. 디아블로4 도적 스킬트리에서는 회전칼날도 재미있지만 활 빌드 역시 꽤나 가지고 놀기 좋으며, 현재 본캐가 60~70정도만 된다면 부캐를 키우는데에는 속도가 상당히 빠르기 때문에 여러 캐릭터들을 키워가면서 손에 맞는 것을 찾으면 좋을 것 같습니다 🙂 Written by 제이디
[디아블로4]처음 만나본 도살자
도살자는 메인 스토리 다 깨고 섬뜩한 축복 모으는 도중에 처음 만나봤습니다. 그냥 갑자기 쑥 튀어나오더군요. 일반적인 보스보다 체력이 훨씬 높고 본체를 잘 추적해서 돌진으로 기절을 건다음 체력을 확 깎는지라 이전까지의 보스들보단 비교도 안될 정도로 어렵더군요.개인적으론 최종보스보다 어려웠습니다. 체력 포션이 다 떨어져서 위험했었지만 다행히 위에 생명의 샘이 있었고 본체가 어그로를 끄는 동안 소환물들이 딜을 해줘서 어떻게 잡을 수 있었네요. 잡으면 전설템을 확정적으로 얻을 수 있습니다.만약 도살자를 잡다가 죽을 경우 도살자는 사라진다고 하니 못잡을거 같으면 얌전히 도망치는게 답인거 같아요. 도살자가 보물 고블린의 역할을 대신 하는줄 알았더니 디아블로4에도 디아3처럼 보물 고블린이 있더군요. 디아3보단 좀 덜 도망다녀서 그런지 잡기 쉬웠습니다.메인 스토리 도중에 2~3번 정도 봤으며 쏠쏠한 템 공급원이 되주셨습니다.
저같은. 디아블로4가 어려운 디린이를 위한 팁 – Part 1
안녕하세요 #푸른바다전설 입니다.저는 디아2,디아3 까지 계속 해왔고디아4도 당연히 사전예약해서 시작하고 지금 즐기고 있는데요그렇다고 막 유튜버들이나 헤비유저들과 같이벌써 100랩 찍고 80랩 찍고 막 전문가 이런 수준은 아닙니다.일하고 집에오면 집안일 해야 하고하루에 많으면 한두시간, 아니면 못하는 날도 많기에이런 다양한 도움들 찾아보면서 하고 잇는 라이트유저입니다.디아 자체가 뭔가 참 어려운 게임이고저도 막 찾아보고 하고 있는 관계로제가 찾아보면서저같은 뭔가 디아4가 어려운 분들을 위해서 제가 알아가고 있는것들을 틈틈히 기록겸 저장 겸 소개 겸 해서 적어 보려고 합니다.그래서 붙인 이름. Part1 입니다.계속해서 다른걸 찾으면 또 기록하기위해 적어봅니다. 릴리트 제단은 사이트 보면서 릴리트의 제단은 아래 사이트에서 하나씩 보면서 찾으면 쉽습니다.https://d4planner.io/map?lat=18.17679607867703&lon=83.40750554616363 Diablo 4 Interactive Map | D4 Altars of Lilith, Aspects D4PLANNER.IO SKILL TREE SKILLS LIST ITEMS & ASPECTS INTERACTIVE MAP GUIDES NEWS OFFICIAL WEBSITE D4Planner.io is not affiliated with Blizzard Entertainment. © D4Planner.io 2023 AD-FREE Diablo 4 Interactive Map Ashava Spawns in: 3h 54m 40s Helltide in: 0h 3m 0s Legion in: 0h 9m 50s SHOW ALL HIDE ALL … d4planner.io 좌측 메뉴에서 릴리트와 웨이포인트만 남기고 다 비활성화 시킵니다. 맞춰보면서 찾고 나면 좌클릭 해서 Found 눌러주면사이트 지도에서 사라져요. 중복 찾거나 헷갈리는거 방지 가능합니다.찾아보시면 릴리트제단 효율적인 동선 등이 많이 있는데요저는 오히려 헷갈려서이 사이트에서 최상단 우측 지역부터 각 지역으로 한정해서 제단 찾고ㄹ 형식으로 옆으로 훑어서 지역별로 완료 하였습니다. 릴리트의 제단은 악몽 가면 바로 하자 릴리트의 제단은 악몽 넘어가면 바로 하면 좋습니다.하도 많아서 제대로 잡고 하면 몇시간, 걸리고 저처럼 라이트하게 하면 며칠도 걸리는 작업 이죠. 하지만 릴리트의 제단을 하면 저렇게 모든 케릭터에 특별한 능력치를 올려 주던가스킬 포인트를 주던가 하니 꼭 하면 좋습니다.악몽 으로 돌입하자 마자일단 저는 잠시 다른거 접어두고 릴리트제단만 해줘서 이제 완료 하였네요전체 약 160개 정도 되는 제단 수 입니다.릴리트 제단 하면서 못밝힌 지도는 같이 밝혀 주면 좋습니다. 일단 지도는 다 밝혀 주면 나중에도 도움이 되죠 ㅎ 웨이 포인트도 없는 곳은 보루로 막힌곳들이 있는데릴리트제단도 하고 웨이포인트도 하는 곳들의 보루는같이 하면서 깨주면 도움이 됩니다. 이렇게 제단을 하면서 지도가 어두운 곳들 안밝힌 곳들 같이 뚫어 주면 좋습니다. 위 사이트에서 하나씩 제거 하면서 보면 거의 다 완료 하였지만 몇개가 남아 보이죠.이게 체크를 안해서 남은건지 실제로 놓친건지 한번더 디아 지도를 펴고 해당 위치의 제단을 완료 했는지 살펴 봐주면 좋습니다. 악몽던전 악몽던전은 속삭임 나무를 완료 하던가 아니면 우측 상단 맵 에서 뜨는것과 같이이벤트 주황색 이벤트를 완료 하고 나면 얻을 수 있습니다.악몽던전 인장이죠. 인장을 얻어서 사용하면 악몽던전이 열리게 됩니다.악몽 단계에서 이번 패치로 인해서 던전이 열리면 던전까지 말로 안달려도 되고바로 넘어 갈 수 있게 되어서 편리해졌습니다.하지만 저는 일단 릴리트제단 먼저 완료 하고 던전 하려고 모아놨었죠 ㅎ이번 패치로 악몽던전 경험치도 많이 상향 되었고아이템 드랍도 향상 되었으니 인장을 모아서 50랩 이후에는던전 위주로 파밍(이라 하고 노가다 와 수면이라고 읽….) 하면 됩니다. 30랩이 되면 무조건 말을 타자 일단 릴리트제단이든 뭐든30랩 정도 되면 스토리 메인퀘에서 4막 달인의 손길 퀘 정도 하게 됩니다.이 퀘는 대성당에서 하게 되는데요 이 달인의 손길을 완료 하게 되면 탈것 : 도난의 은혜 서브퀘가 뜨게 됩니다.이 퀘스트는 별도로 뭘 해줄 필요없이마을의 마구간으로 가서 NPC에게 말을 걸어주면끗!!!!!!!말을 하나 얻게 됩니다.일단 무조건 말부터 타고 봅시다. 명망작 각 지역에서 말 그대로 명망을 올리게 되면다양한 보너스들을 얻을 수 있습니다. 저도 아직 명망작 완료하려면 한참을 멀기는 했습니다만위에서 말씀 드린 지도에서 지역을 밝히기만 해도 해당 지역의 경험치가 올라가게 되죠명망작으로 각 지역의 5단계를 완료 하게 되면기술 포인트, 정복자 포인트, 은화 늘어나거나 물약 소지도 늘어나게 되는등릴리트제단과 함께 같이 하면 참 좋습니다.50랩 악몽 넘어오는 동안에 거의 스토리 메인퀘 위주로 해오셨을텐데요각 지역의 서브퀘를 악몽 넘어오면서 서브퀘 하면서 명망을 올리는 것도 좋고지옥의 물결이나 속삭임 하면서 올리는것도 좋습니다.저도 이제 릴리트 완료 했으니 명망작 돌입 합니다.그리고 자잘한 한가지말은 내가 내리면 쿨탐이 짧으나공격당하다 당하다 말에서 내리게 되면쿨탐이 30초 정도로 길어지네요. 당황하지 마시고30초 정도 싸우거나 돌아댕기다가 타면 좋아요 ㅎ이상 저는 전문가가 아니나제가 하면서 답답하거나 찾아보던것들 모아서 올려봐요 ㅎ#디아블로4 #명망작 #릴리트의제단 #50랩이후 #악몽던전 #말퀘스트 #디아4말타기
디아블로4 악몽던전, 지옥물결 상향부터 캐릭터 상향 패치
디아블로4 악몽던전, 지옥물결 상향, 캐릭터 상향 밸런스패치 디아브로4가 출시된지 이제 20일 정도 지나면서 빠른 시간동안 많은 분들이 다양한 컨텐츠를 즐기고 있는데이중에서 엔드 컨텐츠 중의 하나라고 할 수 있는 악몽던전을 사람들이 사용하지 않고, 일반 던전들을 빠르게 돌거나 무한 반복하는 등의 플레이 구도, 그리고 얼마 되지는 않았지만 상향보다는 캐릭터들의 하향 패치만 진행된부분에 반대로 이번에는 대부분의 캐릭터들을 상향시키는 밸런스패치가 진행되었습니다이번 포스팅에서는 디아블로4 1.0.3.42677 버전으로 패치된 전반적인 내용을 플레이해보고 변경된 내용들을 소개해 드리려고 합니다 드디어 악몽던전 상향 (순간이동 지원, 경험치 상향 등) 높은 퀄리티의 아이템을 얻을 수 있게 해주는 악몽던전은 이동하기가 불편하다는 이유와 클리어 시간과 비교해 보상이 약하다는 이유로 사람들이 굳이 이용은 하지 않고 있었는데요, 이번 패치를 통해 가장 먼저 접근하기 쉽도록 악몽던전을 열게 되면 지도를 통해 순간이동이 가능하도록 드디어 업데이트가 되었습니다 기존에는 던전까지 말을 타고 이동해야하다보니 굉장히 불편함을 갖고 있었는데이 기능을 사용할 경우 포탈을 타고 던전앞까지 바로 이동해 바로 입장이 가능하도록 기능을 지원하고 있습니다 말 자체의 이동수단 자체도 지금 움직임이 상당히 답답해 불편함을 겪고 있다보니 저는 이 말을 타는 것 자체도 불편함을 가져다 주고 시간까지 걸리다보니 시도 자체를 잘 안하게되었는데, 이번 패치를 통해 일단 접근성 자체가 굉장히 편해졌다고 생각합니다 다음으로는 클리어를 했을때 생기는 보상이 상향 되었다는 점 입니다악몽던전의 경우, 높은 퀄리티의 아이템을 얻을 수 있는 던전이라는 것이 매리트인 곳인데요이번 패치를 통해 몬스터, 클리어, 궤짝을 통해 얻게 되는 경험치가 대폭 상승했습니다 이렇게 순간이동으로 악몽던전을 접근할 수 있고, 보상 자체가 커지면서 악몽던전을 이제는 꾸준히 이용하게 되도록 바꾸어 두었고무엇보다 이 악몽던전 상향과 더불어 반복적으로 하던 일반던전, 무덤과 같은 곳을 무한 반복이 불가능하도록 변경이 되어 악몽던전을 이용하는것이 효율적이 될 수 밖에 없는 구조가 되었습니다이젠 문양도 꾸준하게 업그레이드를 해주어야 겠군요 지옥물결 상향 일정 시간이 되면 열리는 지옥물결의 융성1시간 동안 해당 지역에 이동해 몬스터들을 잡으면 나오는 변종 잉걸불을 모아 궤짝에 가져가면 아이템으로 보상을 받을 수 있는 시스템으로 보통 가장 좋은 보상을 받을 수 있는 수수께끼를 175개 모아 열고 있습니다 이번 패치를 통해서 지옥물결 또한 상향이 되었는데지옥물결 안에 있는 우두머리를 처치할 경우 더 좋은 전리품을 획득할 수 있으며, 궤짝을 열 경우 기존보다 더 많은 경험치를 받을 수 있도록 변경되어 지옥물결을 시간동안 많은 사람들이 이용하도록 변경이 되었습니다 각 종 버그 수정 정식 오픈이 얼마 되지 않은 시점이기에 확인된 다양한 문제점들을 이번 패치를 통해 해결이 된 것으로 보입니다저같은 경우에는 어떤 지역에 몬스터가 끼어 공격이 되지 않아 퀘스트를 완료하지 못하거나, 퀘스트 진행 중 npc가 없는 등의 문제로 진행이 되지 않는 여러 문제들을 경험할 수 있었는데 이런 부분들의 문제가 해결이 되었습니다자세한 내용은 아래 이미지를 참고 하시면 좋겠습니다 캐릭터 밸런스 상향 패치 역시나 출시된지 얼마 되지 않았지만, 대부분의 캐릭터들의 빌드가 강하다는 이유로 많은 부분들이 하향되었던 것과 비교해 이번에는 거의 대부분이 상향된 밸런스패치가 진행된 것을 볼 수 있었습니다개인적으로 드루이드만 플레이를 해보았고, 다른 캐릭터들은 해보지 않아 정확히는 모르겠지만기술들의 재사용 시간이 감소하거나 디버프 효과 지속시간의 증가, 데미지 증가 등 하향은 거의 찾기 어렵고 대부분 캐릭터들이 강해지도록 변경이 되었는 것을 볼 수 있어, 자신이 플레이 하는 캐릭터를 아래에서 확인해 어떤식으로 변경이 되었는지 참고하시면 좋겠습니다 이렇게 오늘은 6월 28일 진행된 밸런스 패치 내용을 소개해 드렸는데요 다른 어떤것보다 악몽던전 패치는 정말 잘했다고 생각이 드는 부분입니다문양 업그레이드나 높은 아이템을 얻기 위해서 가긴 해야겠지만 말을 타고 이동해야 하는 불편한 사용성과 얻는 보상이 너무 작아 일반 던전을 반복해서 도는 것이 낫다고 생각하는 분들이 많아 애용을 하지 않았는데, 이번에 순간이동을 통한 퀵이동과 높은 경험치로 이제는 악몽던전을 돌고, 지옥물결이 열리게 되면 1시간동안 이용하는 패턴이 주가 되지 않을까 싶습니다
디아블로4 릴리트 두상 출력 (Diablo 4 Lilith Facial Statue)
Previous image Next image 큐라 설정을 업데이트해가면서 시험삼아 잔여 필라멘트 소진겸 평소 잘 출력하지 않는 조형물을 출력해보았습니다.대상은 최근 즐기고 있는 디아블로4의 현행 스토리 보스인 릴리트 캐릭터의 안면상 입니다.싱기버스나 프린터블에서 검색을 하면 바로 찾을 수 있는 모델이며, 제가 사용한 모델링 자료는 크기 100%에서 킹룬 KP3S에서 적당히 출력 가능한 범위였습니다.일부 압출불량 구간이나 무너진 부분, 마감불량 부분 등이 조금씩 있어서, 설정을 더 만져볼 계획입니다. Previous image Next image 아래는 큐라 설정 입니다. (기본적으로 큐라의 KP3S 설정을 불러온 후, 아래 옵션 정도를 조정하였다고 보시면 됩니다.)사용 필라멘트 : 스팅 3D 저수축 ABS 회색(종이스풀인 것으로 보아, 제조일은 비교적 오래된 듯 합니다.)온도 설정 : 베드 90도 유지 / 노즐온도 220도 유지벽두께 / 상하단 두께 : 1.2mm / 0.8mm출력속도 : 일반속도 및 벽속도 120 mm/s, 가속도 3000 mm/s^2 통일Jerk : 5 mm/s압출량 배수 : 1.0레이어 및 선 폭 : 0.2mm / 0.4mm출력 소요 시간 : 약 2시간 40분서포트 : 트리 방식 (61도 설정)기타 옵션 : 라프트 적용 / Coasting 적용 / 오버행 속도 50% 감속 적용이상입니다.아마 속도와 가속도를 100mm/s, 2000mm/s^2 이하 정도로 줄이면 일부 맘에 들지 않는 품질부분이 나아질 것으로 보입니다.우선 이대로 조금 더 사용해 보고, 추후에 0.2mm 노즐용 설정을 잡을 예정입니다.
디아블로4 릴리트 두상 출력 (Diablo 4 Lilith Facial Statue)
Previous image Next image 큐라 설정을 업데이트해가면서 시험삼아 잔여 필라멘트 소진겸 평소 잘 출력하지 않는 조형물을 출력해보았습니다.대상은 최근 즐기고 있는 디아블로4의 현행 스토리 보스인 릴리트 캐릭터의 안면상 입니다.싱기버스나 프린터블에서 검색을 하면 바로 찾을 수 있는 모델이며, 제가 사용한 모델링 자료는 크기 100%에서 킹룬 KP3S에서 적당히 출력 가능한 범위였습니다.일부 압출불량 구간이나 무너진 부분, 마감불량 부분 등이 조금씩 있어서, 설정을 더 만져볼 계획입니다. Previous image Next image 아래는 큐라 설정 입니다. (기본적으로 큐라의 KP3S 설정을 불러온 후, 아래 옵션 정도를 조정하였다고 보시면 됩니다.)사용 필라멘트 : 스팅 3D 저수축 ABS 회색(종이스풀인 것으로 보아, 제조일은 비교적 오래된 듯 합니다.)온도 설정 : 베드 90도 유지 / 노즐온도 220도 유지벽두께 / 상하단 두께 : 1.2mm / 0.8mm출력속도 : 일반속도 및 벽속도 120 mm/s, 가속도 3000 mm/s^2 통일Jerk : 5 mm/s압출량 배수 : 1.0레이어 및 선 폭 : 0.2mm / 0.4mm출력 소요 시간 : 약 2시간 40분서포트 : 트리 방식 (61도 설정)기타 옵션 : 라프트 적용 / Coasting 적용 / 오버행 속도 50% 감속 적용이상입니다.아마 속도와 가속도를 100mm/s, 2000mm/s^2 이하 정도로 줄이면 일부 맘에 들지 않는 품질부분이 나아질 것으로 보입니다.우선 이대로 조금 더 사용해 보고, 추후에 0.2mm 노즐용 설정을 잡을 예정입니다.
엔딩73 – 디아블로 4 (XBOX)
디아블로 4Diablo IV핵 앤 슬래시 장르의 시초(맞나? ㅎ)인 디아블로 시리즈의 최신작구매할 생각이 없었는데 얼티밋판 4만블 소식에 저도 뒤늦게 구매했습니다얼티밋판은 4일 먼저 플레이가 가능한 얼리억세스 혜택이 있어서6월 2일부터 플레이를 시작했고 6월 6일에 캠페인 엔딩을 보게 되었습니다엔딩까지 4일 걸렸네요 ㅎㅎ 메인스토리 엔딩까지 길지는 않습니다 제 경우는 1일 6시간 34분인데 30시간 34분 플레이 타임이 나왔습니다플레이 난이도는 2단계인 베테랑, 엔딩볼때 최종 레벨은 40레벨이였습니다조금 돌아다녔던 시간도 있고 월드 보스 잡으러 다니던 시간도 있고 세워두고 딴짓한 시간도 있어메인스토리만 달렸다면 대략 25시간 정도 나왔을듯 합니다메인스토리는 성역을 창조한 이나리우스와 릴리트 부부 중심으로 이야기가 진행됩니다종교에 미친 인간이 릴리트를 성역에 부활시켰고 릴리트는 온전한 힘을 되찾기 위해 들쑤시고 다니고 주인공 일행은 그걸 막으러 다니는 전형적인 스테리오 타입 스토리지만 어느 정도 잘 버무려놔서 몰입감있게 스토리가 진행됩니다근데 이나리우스가 완전 허접으로 나오네요 원래 많이 찌질한 캐릭터였긴 하지만요 ㅎ스토리 외에도 역시 폐지 줍기 근본은 디아블로라는 말이 통감되듯이 몹을 사냥하고 아이템 줍는 재미는 최고입니다개인적으로 올해 최고 기대작은 와룡이였는데… 제 기대에는 한없이 못미쳤고 오히려 똥삼으로 인해 1도 기대안하고 관심 밖이였던 디아블로4가 제대로 재밌었습니다최적화도 요즘은 정말 쓰레기 폐급 수준으로 만들어내놓는 제작사가 상당히 많은데,(신작 게임이 나올때마다 최적화로 욕먹는 게임이 다수인데 위에 언급한 와룡도 최적화 문제로 시끄러웠죠)디아블로 4는 PC 플스 엑박 3 기종 모두 상당히 좋은 최적화를 보여줍니다특히 사양 허접한 XSS에서 돌아가는 디아블로 4는 외계인이라도 잡아서 고문했나 싶을 정도로 신적화해서 돌아갑니다XSS에서 1440p@60f 그래픽 모드로 돌아가는데 2160p@60f로 돌아가는 XSX와 비교해서 그림자와 텍스쳐가 약간 잘려나간거 외에는 동일한 그래픽 옵션을 보여줍니다게임은 정말 이렇게 만들어야죠! 콘솔 버전은 로컬멀티가 가능한데 이 점도 상당한 잇점입니다게임하나 사서 같이 돌아다니면서 게임 플레이가 가능합니다한명이 패드를 놓고 있어도 자연스레 따라옵니다 멀어지면 내 캐릭 위치로 워프하고요데리고 다니면서 쫄해주고도 좋고 신규 캐릭 생성하면 초반에는 찍어둔 워프존이 없어 많이 뛰어다녀야하는데 이미 워프존 찍은 캐릭으로 포탈만 타고 다니면서 워프존 찍어줄수 있습니다저는 캠페인 시작부터 끝까지 아들과 같이 플레이했는데 로컬멀티 기능도 정말 잘만들어놔서 불편함없이 편하게 플레이했습니다 (물론 혼자할때보단 게임 난도는 상승합니다)평가 점수는 ★★★★☆ 입니다스크린샷에는 스포일러가 포함되어 있습니다 주의 부탁드립니다
디아블로4 필드보스 떠도는 죽음, 디아4 월드보스 공략
오늘은 디아블로4의 야외 우두머리(월드보스(월보), 필드보스(필보)) 중 하나인 떠도는 죽음의 공략을 정리해 보았습니다. 공략이라기보단 간단한 패턴 설명이라고 보시면 될 것 같습니다. 디아블로4 월드보스 시간, 디아4 필드보스 야외 우두머리 위치 공략 디아블로4의 메인 파밍 콘텐츠 중에서는 월드보스(월보)나 필드보스(필보)라고 불리는 야외 우두머리가 가… blog.naver.com 혹시 월드보스의 시간이나 위치가 궁금하시다면 위 글을 참고하시기 바랍니다. 디아블로4 월드보스(필드보스) 떠도는 죽음 영상에 프레임 드랍이 조금 있습니다. 월드보스 떠도는 죽음이 나오기 전에는 필드에 바람이 발생하고 있습니다. 밀쳐내기 패턴입니다. 바람을 모은 뒤 발사해 사람들을 밀치는 기술로 살상력은 없기 때문에 쫄 필요가 없습니다. 레이저 패턴입니다. 범위가 표시된 이후 곧바로 레이저를 양팔로 발사하며 이동하면서 조금씩 회전하기 때문에 레이저에 맞지 않도록 움직여야 합니다. 체력이 낮아지면 레이저가 3줄기로 발사되기 때문에 더 주의해야 합니다. 디아블로4 떠도는 죽음의 가장 위협적인 패턴인 내려찍기인데요. 범위가 표시되는 땅바닥을 총 4번 내려찍으며 가시를 발사합니다. 당연히 땅바닥에서 찍히면 사망이지만 피하기 쉽고 문제는 가시인데요. 잘 보면 가시는 원에서 선이 튀어나온 방향으로 날아갑니다. 따라서 두 원 사이의 교집합 공간 바로 바깥을 안전지대라 생각하고 거기에 있으면 가시를 맞지 않고 살 수 있습니다. 체력이 줄어들면 내려찍기도 강화되어 총 8번 내려찍습니다. 하지만 이것도 떠도는 죽음의 정면이나 뒷면의 두 원이 만나는 지점 밖에 있으면 쉽게 피할 수 있습니다. 끌어당기기 패턴인데요. 궤적이 표시되고 잠시 후 바깥쪽에서 떠도는 죽음 쪽으로 바람의 파도가 밀려옵니다. 궤적이 보이는 순간 바깥으로 튀어나가면 피할 수 있습니다. 체력이 낮아지면 끌어당기기도 강화되어 이렇게 여러 방향에서 끌어옵니다. 다행히 안전지대가 잘 보이는 편입니다. 뼈감옥 패턴인데요. 주변의 범위를 여러 개의 뼈감옥으로 가두고 에너지를 폭파시킵니다. 폭발 전에 감옥을 부수고 탈출하거나 이동기로 탈출해야 합니다. 중간중간 사용하는 회오리 패턴입니다. 여러 개의 회오리를 주기적으로 발사하며 회오리 범위 안에 있으면 체력이 지속적으로 빠르게 줄기 때문에 곧바로 탈출하셔야 합니다. 다행히 잠시 안에 있다고 죽지는 않습니다. 지금까지 디아블로4 월드보스 떠도는 죽음, 디아4 필드보스 공략이었습니다. 내려찍기만 주의하면 전염자 아샤바보다는 좀 더 쉬운 보스였네요.
디아블로4 1막 퀘스트 퇴마사의 보관함 공략 [9/35]
안녕하세요. 똥꾸도피부임 입니다.이번 퀘스트는 봉인된 퇴마사의 보관함을 획득하고 특정 위치에서 망자들을 사냥하기만 하면 되지만 몹이 밀집해 있지 않아 은근 귀찮은 퀘스트입니다.9. 퇴마사의 보관함- 강력한 마법이 깃든 보관함을 찾았다. 보관함을 열려면 영혼의 원혼을 모으고 망자들을 안식에 들게 해야 한다.- 장소: 조각난 봉우리 차가운 광야- 등장인물: — 보상: 봉인이 풀린 퇴마사의 보관함_사용시 아이템을 받을 수 있다. 순서1. 퀘스트 공략2. 보상 1. 디아블로4 1막 퀘스트 퇴마사의 보관함 공략 [8/35] 9. 퇴마사의 보관함- 강력한 마법이 깃든 보관함을 찾았다. 보관함을 열려면 영혼의 원혼을 모으고 망자들을 안식에 들게 해야 한다.- 장소: 조각난 봉우리 차가운 광야- 등장인물: — 보상: 봉인이 풀린 퇴마사의 보관함_사용시 아이템을 받을 수 있다. 빨간 동그라미 위치에서 적을 잡으면 봉인된 퇴마사의 보관함을 획득할 수 있다.봉인된 퇴마사의 보관함: 마법으로 봉인된 상자에서 이런 문구가 각인되어 있다. 안식을 찾지 못한 망자들의 영혼을 취하고 대신 평화를 주십시오. 올리암 동토에 있는 언데드를 사냥하고 영혼의 원혼을 채집하자.대략 15마리 정도 잡으면 퀘스트는 완료된다. 2. 디아블로4 퀘스트 보상 보상으로 봉인이 풀린 보관함을 획득한다.상자를 열어보면 중얼거리는 은화, 식물 재료, 그리고 장비 아이템이 골고루 나온다. 디아블로4 조각난 봉우리 부가 퀘스트 퇴마사의 보관함 공략 [9/35] 을 해보았습니다.시작 위치만 알아야지만 시작할 수 있는 퀘스트입니다. 몹이 밀집해 있지 않아 약간은 번거롭지만 2분 정도면 완료할 수 있으니 한 번 해봐도 좋을 것 같습니다.이만 마치겠습니다. 감사합니다.